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2013游戏开发者大会台北峰会12月登场 聚焦手游
时间:2013-11-28 10:57  来源:灵核网整理(www.ldhxcn.com)
广受全球游戏业者关注的“2013游戏开发者大会(GDC)台北峰会”,将于12月5日至6日再度于台北国际会议中心登场。本活动由经济部国际贸易局及UBM Tech共同主办,外贸协会、亿百媒会展(上海)有限公司(UBM China)及游戏产业振兴会执行,为促进亚太及全球游戏业者交流与合作,进一步厚植台湾游戏研发实力的专业平台。
 
“游戏开发者大会”是全球游戏开发界最具规模、最具权威的年度盛事,由UBM Tech主办,每年在美国旧金山及洛杉矶、德国科隆以及中国上海等地举办,吸引程序开发、美术设计、游戏制作人、游戏设计师、音效专家、商务决策者与游戏研发相关专业人士齐聚一堂。今年3月美国GDC活动规划超过600场的专题演讲、分会、教程和圆桌讨论等,吸引超过350家参展商、赞助商以及逾2万名与会者,参加人数再创新高。
 
GDC台北峰会去(101)年6月首度在台举办,受海内外游戏业者支持,2天大会吸引超过660人与会,其中超过百人来自美国、巴西、澳洲、日本、新加坡、香港、澳门、中国大陆等12个国家及地区,另有来自英国、美国、瑞典、日本、韩国、台湾、中国大陆等国家和地区约30位重量级演讲嘉宾,共同探讨全球游戏开发议题。今年活动预计将有700位来自世界各地的游戏研发专家共襄盛举,促使台湾游戏产业与国际接轨,并引发台湾游戏业庞大交流商机。
 

今年GDC台北峰会演讲内容将延续GDC一贯策略,针对当前最热门的“手机游戏”发展进行分享外,亦针对“视觉艺术暨音乐制作”、“游戏设计与制作”等议题展开深入探讨,并邀请到美国暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)首席文案(Leader Writer)Brian Kindergan、NAMCO BANDAI Games游戏制作人马场英雄,以及中国代表性网络服务公司腾讯的开放平台副总经理侯晓楠等游戏产业龙头发布演说。另因应近年智慧手机与平板电脑的普及,邀请The Pill Tree创始人Paul Portales、人气转珠游戏《神魔之塔》开发商疯头创始人曾建中、中国社群游戏代表厂商北京乐元素CEO王海宁,及中国手游娱乐集团(CMGE)总裁应书岭等重量级业者分享成功经验。
 
今年除了规划多场演讲外,外贸协会还规划商机交流活动,并动员全球驻外单位邀请各国买主来台参加一对一洽谈会,增加活动商机效益。此外还将规划产学媒合及电竞表演赛等周边活动。

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